Сьогодні презентували Державну систему онлайн-моніторингу під час засідання Комітету Верховної Ради України з питань цифрової трансформації.
ДСОМ налічує дві основні частини: внутрішню, що доступна для державних органів — PlayCity та Державної податкової служби України; та зовнішню, доступну організаторам азартних ігор.
Голова PlayCity Геннадій Новіков зазначив, що система вже працює як повноцінний державний ІТ-інструмент моніторингу. Наразі триває підключення організаторів азартних ігор та перевірка роботи системи в реальних умовах. До ДСОМ вже інтегрували перші 5 організаторів азартних ігор, наступні — у процесі під’єднання.
ДСОМ забезпечує принципово новий рівень контролю над ринком — автоматизований, прозорий і захищений.
Система дає змогу:
- отримувати повні дані про операційну діяльність організаторів;
- фіксувати кожну фінансову операцію: ставку, повернення, виплату виграшу;
- унеможливлювати зміну або «переписування» переданих даних;
- забезпечувати доступ Державній податковій службі України до первинних транзакційних даних для розрахунку GGR та податків на виграш: військовий збір і податок на доходи фізосіб.
ДСОМ інтегрується із системами організаторів через API, де кожна операція передається як окрема транзакція. При цьому система не відстежує дії користувачів або просто рух коштів, а працює виключно з уже здійсненими ставками.
ДСОМ є ключовим елементом цифрової трансформації сфери азартних ігор в Україні та формує новий стандарт взаємодії держави і бізнесу — на основі точних даних, цифровізації та прозорості гральної індустрії. За своєю архітектурою це одне з найбільш технологічно складних державних ІТ-рішень такого типу в Європі — ДСОМ оброблятиме до десяти тисяч транзакцій за секунду.
Вдячні Комітету Верховної Ради з питань цифрової трансформації за організацію зустрічі, а всім учасникам — народним депутатам, представникам Державної податкової служби, Мінфіну, НБУ, БЕБ, іншим органам влади та журналістам — за змістовну розмову й увагу до того, як система працює на практиці.
Учасники заходу обговорили подальші кроки розбудови системи, зокрема реалізацію другої черги, яка передбачає розширення аналітичного функціоналу та поглиблення у процеси кожної окремої гри.